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마비노기 – 아니, 이게 무슨 소리야? job시스템?
마비노기타임즈 제보게시판 한동안 와인(이라 쓰고 식초라 읽는다) 걷으러 다닌다고 게임흐름에 신경 끄고 있다 보니 테스트 서버에 이런 게 생겼던 모양이다일명 “장래희망 시스템(이라 쓰고 job시스템이라 읽는다)” 뭐, 자세히는 모르겠지만 아무래도 현재 나와있는 스킬들을 정리해서 특정 직업(?)으로 분류하여 스킬들을 그에 맞게 배분하는 … 계속 읽기
마비노기 – G11 S2 엑스트라 시즌 테스트서버 패치내용을 보고
조만간에 본서버로 패치될 마비노기 G11 엑스트라 업데이트가 테스트 서버에 추가되었다고 한다여러곳에 그 정보들이 올라왔는데 일단 공지사항을 기반으로 몇 가지 감상을 써 보고자 한다 테스트서버(08.8.5)패치내용 1, 자동생산: 수련이 제대로 되려는가는 모르겠는데 일단 하나씩 올려 만들어야 하는 삽질이 사라졌다. 물론 재료는 올려놔야 … 계속 읽기
윈도우를 어떻게 해 볼까..
흠…이번주에 실험을 가장한 새 pc가 탄생되는 시기를 맞이하여 윈도우를 새로 설치해야 할 일이 생겼다. 그러나 이전에 내가 즐기면서 만들었던 nlite를 다시 만들려니 드는 고민들이 있었으니.. – 업데이트 통합패키지같은 형태로 나오는 건 아무래도 안 되겠다– nlite를 설치하려면 닷넷프레임워크가 반드시 필요한데 깔기 … 계속 읽기
마비노기 – 데브캣, 밸런스에 손을 대다?
마비노기 전투시스템의 변경이 테스트 서버에서 이루어졌다는 것으로 현재 마비노기 관련 커뮤니티들은 난리가 났다. * 전투 시스템이 변경됩니다.– 지력의 마법 대미지 반영률이 커집니다.– 활이나 석궁을 들었을 때 근거리 조준 시간이 조금 길어집니다.– 애로우 리볼버의 스태미나 소모량이 늘어나고 대미지가 소폭 감소합니다.– 활이나 … 계속 읽기