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허스키 익스프레스. 적응이…..;;;

마비노기고 허스키 익스프레스고 할로윈을 맞아 이벤트를 벌이는 것 같지만 별로 관심이 안 생긴다.  역시 애정이 식어서 그런가…. 참고로 지난 금요일인가 목요일 즈음에 허스키 익스프레스의 대규모 리뉴얼이 있었던 모양인데 도저히 적응이 안 된다. – 갑자기 썰매속도가 상승했다.  적응이 안 된다, 컨트롤도 … 계속 읽기

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허스키 익스프레스, 수익모델은 뭘로 할 건가?

근성의 토미 퀘스트를 끝내고 뿌듯한 마음에 찍어 본 스샷.  원래 레마에 있으면서 그 악명을 떨쳤던 토미가 20일자 업데이트로 이사를 가 버리는 바람에 본의아니게 오늘에서야 완료를 할 수 있게 되었으며 주어진 메인 에피소드도 끝나게 되었다, 현재까지는 그런데 슬금슬금 플레이하면서 느끼는 거지만 … 계속 읽기

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허스키 익스프레스 플레이일지 3

달려라, 달려!  담합하고 삥 뜯고, 도촬하여 무자되는 게 이 게임의 목표(…)는 아니고, 목표는 어디까지나 정당하게 교역을 하거나, 특이한 풍경사진을 찍어 감정받아 팔거나 npc가 부탁하는 걸 들어주는 것들 중 자신이 선택하여 플레이할 수 있다.  현재로서는 담합 에피소드를 플레이중이지만. 1, Mr, T … 계속 읽기

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허스키 익스프레스 오픈베타 시작

어제부터 허스키 익스프레스가 오픈베타를 시작했다.  이미 1차 클로즈베타테스터라 내 캐릭터명은 선점(?)되어 있을 거라곤 생각했지만 여전히 그 이름을 그대로 쓸 수 밖에 없는 모자라는 네이밍센스 덕에 허스키 익스프레스의 세계에서도 내 캐릭터는 라마쥬가 되었다 1차때 이외엔 한 번도 플레이를 해 보지 않아 … 계속 읽기

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허스키익스프레스와 마비노기 영웅전의 오픈베타에 즈음하여

현재 데브캣에서 심혈을 기울여 제작중(?)인 게 두 가지가 있다. 하나는 마비노기 영웅전하나는 허스키 익스프레스 둘 다 잠깐 맛보기로 클로즈 베타를 빙자한 오픈베타(?)를 해 봤지만 내 성향 상 역시 영웅전은 취향이 아니라 포기하려하는 게임이다.  무엇보다도 1인칭 시점과 어지러운 3D는 도저히 적응할 … 계속 읽기

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