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마비노기의 해킹사태를 보며
아직까지 나나 내 주위에 마비노기 해킹을 당했다는 말은 들어보지 못했고, 나 역시 지인의 계정을 짬짬이 굴리는 식이지만 이걸 아는 사람도 드문데다 대놓고 “나 부주요”라고 다니는 경우가 많아 서로간에 해킹에 대한 염려는 거의 하고 있지 않은 편이다. 그런데 작년 2월부터 마비노기 … 계속 읽기
마비노기 – 일상으로 돌아갈 준비
1개월의 幻樂도 이제 월요일 자정이면 종료되어 슬슬 일상으로 돌아갈 준비를 하는 중입니다 지인에게 빌린 4개의 가방을 꾹꾹 채우면서 생긴 아이템들을 정리하고, 곧 닫힐 엑스트라 은행탭에는 필요없는 것들을 넣어두고 봉인예정에 있으며, 그동안 어드템으로 짭잘한 수입도 맛보았지만 결국 핸디스킬비용으로 죄다 나가는 경험도 … 계속 읽기
온라인게임의 허무함
마비노기만큼 목표를 세우기 편하고 쉬운 게임은 없다고 생각하고 있었다. 스킬들이 정해져 있고, 랭크가 정해져 있으며 그 목표를 달성하여 다음 랭크로 승급했을 때, 또다시 목표를 만들 수 있는데다 스토리를 곁들임으로서 유저들에게 반 강제적으로라도 스킬을 배우거나 랭크를 올리게끔 만드는 시스템이 나한테는 맞았다고 … 계속 읽기
온라인 게임의 현거래
현질, 그것은 시간이 없고 돈이 있는 이들에게 빠르게 강해질 수 있는 PS2에 비유하자면 액션 리플레이가 되며, 돈은 없지만 시간이 있는 이들에게는 돈을 벌 수 있는 재화의 역할을 하는 그 중간단계의 상행위, 라고 생각하고 있었다. 주위에도 현질로 인해 간간히 용돈을 벌고, … 계속 읽기